NAME メーカー レビュアー プラットフォーム
アラビアン サン電子 ぬやん アーケード
(国内は未確認)
arabian.gif (3882 バイト)
レビュー
固定画面のアクションゲームです。これって、国内で発売されました?
某アレでプレイしてみて、結構面白かったので載せちゃいました(^_^;
ファミコンにも、「スーパーアラビアン」という名前で移植されました。でも、どこもスーパーじゃなかったんですが、プレゼントキャンペーンやってましたね。う〜ん、スーパー(笑)
操作は、8方向レバーとキックボタン1ボタンです。ジャンプは、レバー上で行います。
トップビュー(平面見下ろし型)ではないので、ジャンプボタンではなく、レバー上でジャンプという操作でもそれほど違和感はありません。
敵は基本的に3種類。カラスとオバケ(?)と魔人です。
カラスは、オバケよりちょっと頭がいいといった程度ですが、魔人は壷から現れて、ほぼ確実にプレイヤーを狙って弾を撃ってきます(意外に正確じゃないという話も(笑))
クリア条件は、「A」「R」「A」「B」「I」「A」「N」の壷を全て取ることですが、アラビアンと並ぶように取っていくとクリアー時にボーナスが入ります。
壷のアルファベットの配置はランダムで、毎回並びが違いますが、「A」の文字が複数入っているために、並びが極悪になるということはほとんどありません。こういうゲームバランスと世界観を両立させてしまうような概念は、個人的にとても好きです。
システムはオーソドックスな残機制で、全滅でゲームオーバーです。ミスの条件は、敵の体当たりと敵(魔人)の弾にあたるのはもちろん、少し高いところから落ちてもミスになります。まあ、スペランカーのプレイヤーよりはずっと強い人間なので、常識的な範囲での「落ちミス」といっても良いかもしれません(個人的には死にやすいような気はします)

総評:
アクションとしてはオーソドックスですが、前述したとおり「A」の文字が複数入っているために、壷を順番通り取るという事もそれほど難しくなく、前半はとても良いバランスに仕上がっていると思います。
ただ、3面だけが極端に難しくなっているのはイタダけないですね。まあ、小銭をたくさん落としてもらわないとならないという、アーケードの宿命からは仕方ない気もします。
でも、コンシューマに移植するときはもうちょっとバランスを考えてほしかったなぁ・・・。
あ、でも確かプレゼントが先着順だったはずだから良いのか?(笑)