魔界村の続編で、基本的に横スクロールのアクションゲームです。CPSでは第2弾。
今回から、レバー操作とボタンの組み合わせで上下方向への攻撃が可能になり、アクションが多彩になっています。その他に操作で変更のあった点は、魔法の鎧を着た状態でそれぞれの武器に合った魔法を使用できるようになった事です。
魔法の鎧の出し方は、通常の鎧を着た状態で隠された宝箱を数個開けると出てきます。
また、魔法を使用するために必要な操作は、ショットボタンを一定時間押しっぱなしにして、画面下のゲージが満タンになった時にボタンを離してやることで使用できます。
上方向ショットは単にレバー上+ショットで出るんですが、レバー下+ショットだとしゃがみ撃ちになってしまいますので、ジャンプ中に下方向+ショットで下撃ちが可能です。
次に、一面から簡単に説明して行きます。1面
最初は墓場です。適当に切り抜けましょう(笑)。
注意すべきはギロチンのタイミングだけです。
村外れの巨大なギロチンを超えると、風に押し戻されるエリアです。完全にパターン化できます。
で、次にがけ(?)を登って行くシーンですが、ここも適当にやってれば難しくないです。
ボスはシールダーといって、首を切り離して突き出して攻撃してきます。
一番後ろまでジャンプ振り返り撃ちをしながら戻り、端まで来たらガリガリ撃ち込んで倒します。
2面
最初はジャンプしながらくるロックタートルです。ジャンプ中は破壊不可なんで、タイミング良く下を抜けます。
難しいのは水色の出っ張りでのところなんですが、飛び越える前に亀をやり過ごしておくと、次の出現までに少し間が開くんでタイミングを掴んで下さい。
吊り橋のシーンは完全パターン化できるんで、穴の空く位置をちゃんと覚えておきます。
それを超えると火の点いた風車を抜けレッドアリーマーキングと対決します。
こいつは、電撃の魔法を持っていれば体当たりするために突っ込んで来ると同時に電撃魔法で倒せますが、それ以外だと多少厄介です。動きに癖があるので、慣れるしかないですねぇ(笑)
次に、コウモリエリアでは、数匹に1回は壷を持ったコウモリが現れるので、足場がしっかりした場所で倒して、できればここでナイフを手に入れておきます。
ボスのケルベロスは、最初上撃ち、突っ込んできたらしゃがみ撃ちで簡単に吹っ飛びます。上から降ってくる火の粉は上撃ちで消せます。焦らずにサバきましょう。
3面
上方向スクロールの建物です。上撃ちを利用してガンガン進んで行きます。
スクロールにおいて行かれると、後半のビホルダーがきつくなるんで、足場ができたら先に先に進むようにします。後半のビホルダーは走りながらジャンプ撃ちして、倒せなさそうなやつは放っときます。
建物を抜けると巨像の下を乗り移るシーンです。ここはパターンしかないので、覚えて下さい(笑)
ボスのガストは弱敵なんで、適当に撃ち込んでると倒せます。ただ、上撃ちと下撃ちは多用して、ガストと多少間を取るように心がけましょう。
4面
前半は、突然現れる赤いヘビみたいやつの出現位置を覚えましょう。そんなに難しくないハズです。
後半の降りて行くシーンも完全パターン化できます。宝箱の位置も覚えておくと、確実に鎧を着た状態でボスと戦えるんで、きちんと覚えなくてはいけません。
ボスはオーム(笑)です。ボスに飛び乗ったら、すぐにしゃがみ撃ちして、手前の2個の心臓(?)を破壊しておきます。破壊したら、隙を見て逆側のぎりぎりの位置まで一気に駆け抜けます。
途中、真ん中の弱点のあたりで心臓の辺り判定が出ているようなら、下撃ちで破壊するかダメージを与えておくと後で楽です。で、逆側に来たら、しゃがんで右側の心臓2つ破壊すればクリアです。
あ、当然真ん中を壊してなかったら、戻って攻撃しないと駄目ですよ(^_^;
ナイフだと確実に一番前の心臓を安全地帯から攻撃できるので、絶対ナイフで来て下さい。
5面
いよいよ最終面です。
前半のレッドアリーマーキングは一匹ずつサバきましょう。2匹以上出すぐらいなら、戻った方がましです。
それ以外の場所は簡単なんで飛ばしますが、ブタは2段下から上撃ちするとゲロを吐いてきません(笑)
で、その後の飛び出す鉄球はパターンにして下さい。そんなに難しくないはずです。
鉄球のはしごを上りきるとアスタロトがいるので、ジャンプ撃ちで速攻ぶち殺します。もし炎を撃ってきたら、ちょっとだけはしごを降りても、鉄球はしばらくこないんで大丈夫です。炎は2回撃たせない様にしましょう。
次に左右の壁にシールダーの首があるところですが、魔法のよろいであればはしごを上る前に分身を出しておきます。それ以外の場合はタイミング良く相手の懐に入って上撃ち連射で倒すのが一番楽かもしれません。
これを超えるとアスタロトが2匹いるんで、右側のやつから1匹ずつ順番にジャンプ連射でサバきます。
肌色のガストは3匹順番に時間差で出てくるんで、これも1匹ずつテンポよく倒して行きます。上撃ち下撃ちを多用する必要があります。ちなみに、ガストがこっちに向かってくるトリガは階段の2段目なんで、覚えておくと対応の仕方が楽です。
その後は適当に登っていって、シールダーも適当に倒して(笑)ベルゼバブです。
こいつは、合体したらがんがん撃ち込みましょう。
あと、分裂して迫ってくる時、アーサーを途中でジャンプさせてやると軌道がずれる場合があるので、何も無くてもわざとジャンプしながら逃げて下さい。耐久力はそれほどでもないので、分裂無敵状態の切り抜けさえコツを掴んでしまえば弱敵です。
で、ここまでクリアすると2周目に突入しますが、2周目の5面で両壁にシールダーがいる所までにはサイコキャノンにしておいた方が後々楽です。まあ、ZAPで点稼ぎしたい人はこの限りではありませんが・・・(笑)
ちなみにサイコキャノンは、魔法の鎧を着た状態で宝箱を2つ続けてとる(武器のパターンの時)に出現するんで、多少は操作できます。覚えておくと出したいときに出せるようになります。
最終ボス、ルシファー
こいつは、魔法の鎧を着てるときは楽勝です。画面左側の足(右足)に乗って上撃ちをしまくれば倒せます。
ただ、真下からジャンプ撃ちだと、結構時間がかかってしうのでオススメできません。
魔法の鎧じゃない場合は射程距離と威力が弱いんで、左足に乗った後にルシファーが足を上げた時点で、逆側のひざにジャンプします。
で、そっちの足が持ち上がったときに、超近距離で上撃ち連射すれば簡単に倒せます。練習あるのみ!(^。^)
両膝をジャンプしながら上撃ちという手もあるんですが、この辺は好みの問題ですね?
ちなみに、武器の種類を上げておきます。
・ 槍(電撃の魔法)
・ ナイフ(分身の魔法)
・ ナパーム(炎の魔法)
・ 剣(雷撃の魔法?)
・ 円盤(鏡の魔法)
・ 斧(爆裂の魔法)
・ サイコキャノン(鎧によって射程距離と威力アップ)
当然、一番使える武器はナイフです(笑)
次に槍と円盤かな?
他の武器はほとんど役に立ちません(苦笑)
スペースハリアーのレビューでも似たようなこと書いたんですが、ベーマガのクイズかなんかで、大魔界村の最強の敵は何?ってのがありました。
確か答えは「剣」か「斧」だったような・・・(爆)
総評ですが、ゲームバランスや操作性が新しいフィーチャー(上下撃や魔法等)を盛り込んだわりには結構良い出来だったと思います。激ムズとか言ってる人もいましたが・・・(^_^;
俺は、1コインノーミス2周クリアしてるんで良くわからないです(笑)
それに、このゲームはかなり完成度が高く、また「2作目は駄作」というジンクスを見事に裏切ってくれた名作だったと思います。
CPSを語る上で、さらにはカプコンを語る上で、絶対に外せない作品でしょう(^。^)
ただ、エンディングにあった「The End・・・?」というのが、「超魔界村」や「謎魔界村」に続いたとは思いたくないですね(^_^;
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