| NAME | メーカー | レビュアー | プラットフォーム | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| スターフォース | テーカン | ぬやん | アーケード | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MAME用INPファイル (提供:よるきちさん) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| レビュー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
このゲーム、俺はファミコン版のが先にプレイしてます。 ファミコン版は、北海道人なのに嫌いなゲームメーカー「買ったらハード損」が作ってました。バランスとか全然違う作りになっていましたが、非常に練りこまれて作られておりマジで面白かった。初代ボンバーマン同様、同メーカーでは数少ない傑作でした。 本題ですが、オリジナルはテーカンが開発しており、こちらも当然オリジナルなだけに面白いのですが、いかんせん非常に難易度が高く、ファミコンでカンストした俺は、なめてかかったらΖターゲットで死んでしまったのだ(笑)。 結局XI(グザイ)ターゲットまではやりましたが、その後すぐにゲーセンから消えてしまいました(;_;) 一応、全マップと空中物パターンはロールしているはずなので、全然極めてませんけどレビューさせてもらいます。
このゲームは、縦画面縦固定スクロールのシューティングです。
こうやって、落ち着いて分析してみると、シューターの心を揺さぶるフィーチャー満載ですね。まあ、難点も幾つかありますが、面白いシューティングつくるための基本みたいな要素がバリバリ全開放出状態です。 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||